Принципно картите в груба графика са едни точки с координати (височина, северна и южна дължина)
Ако сте гледали някоя компютърна симулация, точно това представляват картите без скина върху тях
Практически те са в самата игра, понеже картите са в играта не в сървъра.
При нас те се extract-ват от самата игра и се слагат в сървъра за да работи LOS-a, следователно на теория бъговете по картите които имаме тук би трябвало да ги има и в близард. (не говоря за спелове които предизвикват пропадане и др. подобни - това е друга тема)